У меня есть растровое изображение размером больше экрана (то есть 1000x1000).Я могу перетащить это растровое изображение благодаря canvas.Если я нахожусь в точке (500 500), getX или getY не возвращают 500, иначе какое-то значение находится в диапазоне от 0 до 320 [эмулятор размера экрана], поэтому мне нужно знать абсолютное значение относительно точки 0. Я хочу, чтобы мой просмотр неперевести растровое изображение больше, чем в 0 левую и 0 верхнюю точки вида
Я поставил некоторый код для прояснения вопроса
public MapaView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());
mSurfaceHeight = 640;
mSurfaceWidth = 480;
mapaActual = new Mapa();
mContext = context;
mBufferedCanvas = new Canvas();
}
draw(Canvas c){
bitmapAux.eraseColor(Color.WHITE);
/*draw the rectangles....*/
c.translate(mPosX, mPosY);
c.scale(mScaleFactor, mScaleFactor);
c.drawBitmap(bitmapAux, 0, 0, null);}
Я получаю позицию следующим методом
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// Let the ScaleGestureDetector inspect all events.
mScaleDetector.onTouchEvent(ev);
final int action = ev.getAction();
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
startTime = ev.getEventTime();
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
final float xR= ev.getRawX();
final float yR= ev.getRawY();
movido=false;
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
mLastTouchXRaw = xR;
mLastTouchYRaw = yR;
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
final float x = ev.getX(pointerIndex);
final float y = ev.getY(pointerIndex);
// Only move if the ScaleGestureDetector isn't processing a gesture.
if (!mScaleDetector.isInProgress()) {
final float dx = x - mLastTouchX;
final float dy = y - mLastTouchY;
mPosX += dx;
mPosY += dy;
movido=true;
invalidate();
}
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
movido=true;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
endTime = ev.getEventTime();
if ((endTime - startTime > 500)&&!movido) {
// we have a 1000ms duration touch
// propagate your own event
Log.d("LC", "time touched greater than 1000ms " + endTime + " "
+ startTime);
startTime = 0;
endTime = 0;
movido=false;
Box pepeBox=new Box();
pepeBox=buscarElemento();
//Intent intent=new Intent(mContext,OpcionesConceptoList.class);
//mContext.startActivity(intent);
/*
* return true; notify that you handled this event (do not
* propagate)
*/
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex);
if (pointerId == mActivePointerId) {
// This was our active pointer going up. Choose a new
// active pointer and adjust accordingly.
final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex);
mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
}
break;
}
}
return true;
}
Любой совет?
Заранее спасибо и извините за мой английский.