Я просматривал несколько тем здесь , изучал змею и лунную пусковую установку , но я все еще не знаю, как начать звучать для моегопроект. (Проект: портирование существующей игры javascript / xml на android / Java.)
Все примеры, которые я нашел до сих пор: TOO далеко за мной или просто некоторыестроки кода, которые вы должны интегрировать и определить самостоятельно (конструкторы и т. д.).
Моя проблема: У меня есть рабочая "логика приложения", но только «теоретический» знание Java (обучение!).
Что мне нужно: Несколько строк кода (класс?), определяющихПользовательский вид ("customGame") с тремя растровыми изображениями ("tile1.png" .. "tile3.png"), размещенными на холсте с определенными значениями X / Y.
ЭТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВСЕ!
... и: Я был бы счастлив , если бы кто-то также упомянул простой способ / метод идентификации растрового изображения, которого коснулись / щелкнули.
Я чувствую себя уверенно / надеюсь, что смогу продвинуться вперед с этого первого шага ... Я все еще стремлюсь узнать об особенностях Java;поэтому я не могу (пока) исправить мелкие ошибки в коде, над которыми большинство из вас смеются!
ПОЖАЛУЙСТА: только почтовый индекс, который не будет зависеть от моего признания очевидных пропусков.
СПАСИБО ОЧЕНЬ любому, кто потратит еговремя оказать мне такую большую услугу !!!
Клеменс (художник-график из Германии)