В моем приложении OpenGL ES 2.0 -
Использование симулятора iPhone иногда очень медленно на моих компьютерах для разработки (MacBook Pro 2,4 ГГц 8 ГБ ОЗУ, MacBook Air 1,4 ГГц 2 ГБ ОЗУ, оба с 320 М), иногдаочень быстро.
На самом деле, если я компилирую и запускаю отладчик и он работает медленно, я просто нажимаю «STOP» на XCode и запускаю снова.Иногда это быстро, если не я "СТОП", и снова запустить.Существует огромный диапазон, возможно, 2FPS -> 20FPS, и кажется совершенно случайным, насколько быстро или медленно он работает.С какой бы скоростью он ни начинался, он остается неизменным до тех пор, пока я не остановлюсь и не перезапущу симулятор.
Я действительно начал замечать это в эфире, потому что все пропорционально медленнее, но проблема существует и в моем MBP.Кто-нибудь еще испытывает это?Есть мысли?
Использование 3.2.5 с 4.2 iOS SDK