Я хочу поиграть со старым кодом, который я написал о шахматном движке, пытающемся перенести его на WPhone. Мой старый код использует очень большую хеш-структуру (так называемую таблицу транспонирования), которая составляет до 20 мегабайт. Является ли это требование приемлемым для игры, работающей на WP7, или я должен прибегнуть к использованию другой структуры (есть такая опция, которая используется, когда не хватает большого объема памяти, где она доступна, называемая Refutation Table)?