Я хочу, чтобы мой прямоугольник вращался на месте.Но в настоящее время он вращается так, как будто есть один объект в центре, и мой объект вращается вокруг него, то есть очень похоже на то, что мы видим в солнечной системе.Я хочу, чтобы мой объект вращался на месте, а не вращался вокруг чего-то.Как я могу это сделать?
Это мой код:
<script type="text/javascript">
var context;
var radian = 0.01;
var w, h;
$(document).ready(function () {
w = document.width;
h = document.height;
var canvas = $('#canvas');
context = canvas[0].getContext('2d');
canvas[0].width = w;
canvas[0].height = h;
setInterval(startAnim, 10);
});
function startAnim() {
context.save();
context.strokeStyle = 'rgb(0,0,0)';
context.fillStyle = 'rgb(0,0,0)';
context.fillRect(0, 0, w, h);
context.strokeStyle = 'rgb(0,0,0)';
context.fillStyle = 'rgb(255,255,0)';
context.strokeRect(0, 0, 200, 200);
context.fillRect(0, 0, 200, 200);
context.restore();
context.fillStyle = 'rgb(0,255,255)';
context.fillRect(500, 400, 200, 200);
radian += 0.01;
}
</script>
ОБНОВЛЕНИЕ: Извините, я экспериментировал, прежде чем отправил, и забыл добавить функцию поворотапри размещении здесь.Это фактический код:
function startAnim() {
context.save();
context.strokeStyle = 'rgb(0,0,0)';
context.fillStyle = 'rgb(0,0,0)';
context.fillRect(0, 0, w, h);
context.translate(350, 300);
context.rotate(radian);
context.translate(-350, -300);
context.strokeStyle = 'rgb(0,0,0)';
context.fillStyle = 'rgb(255,255,0)';
context.strokeRect(0, 0, 200, 200);
context.fillRect(0, 0, 200, 200);
context.restore();
context.fillStyle = 'rgb(0,255,255)';
context.fillRect(500, 400, 200, 200);
radian += 0.01;
}