Могу ли я отправить около 10 000 ~ 20 000 байт данных по TCP? Я передаю изображение (60 на 60) с клиента Android на сервер Linux. На андроиде вроде нормально. На стороне сервера, если я пытаюсь отправить данные изображения обратно клиенту, то это не работает. На стороне клиента, если я проанализирую, то получу какой-то странный номер, который мне не следует получать
Есть ли техническая проблема передачи больших данных по TCP? Как это исправить?
Заранее спасибо ..
char* PictureResponsePacket::toByte(){
/*
* HEADER
*
* Magic number (4)
* Data length (4)
* Packet Id (2)
* Packet type (2)
* Device Id (48)
*
*/
/*
* BODY
*
* Nickname (48)
* deviceId (4)
* m_pictureSize
*/
int offset = 0;
int headerLength = sizeof(int) + sizeof(int) + sizeof(short) + sizeof(short) + 48;
int bodyLength = 48 + 4 + m_pictureSize;
int dataLength = headerLength + bodyLength;
m_dataLength = dataLength;
log("PictureResponsePacket::toByte(), data length %d \n", m_dataLength);
char *sendBuffer = new char[dataLength];
memset(sendBuffer, 0x00, dataLength);
char *ptr = sendBuffer;
/*
* -------------
* HEADER
* -------------
*/
/*
* Magic number
*/
memcpy(ptr + offset, m_magicNumberBuffer, sizeof(int));
offset += sizeof(int);
/*
* Data length
*/
memcpy(ptr + offset, &m_dataLength, sizeof(int));
offset += sizeof(int);
/*
* Packet id
*/
memcpy(ptr + offset, &m_packetId, sizeof(short));
offset += sizeof(short);
/*
* Packet type
*/
memcpy(ptr + offset, &m_packetType, sizeof(short));
offset += sizeof(short);
/*
*Device Id
*/
memcpy(ptr + offset, m_deviceId.c_str(), m_deviceId.size());
offset += 48;
/*
* -------------
* BODY
* -------------
*/
memcpy(ptr + offset, m_senderDeviceId.c_str(), m_senderDeviceId.size());
offset += 48;
memcpy(ptr + offset, &m_pictureSize, sizeof(int));
offset += sizeof(int);
memcpy(ptr + offset, m_pictureData, m_pictureSize);
offset += m_pictureSize;
return sendBuffer;
}
Я получаю символ * таким образом и отправляю его вот так
char * sBuffer = reponsePacket->toByte();
int remainLength = reponsePacket->getDataLength();
int currentSentLength = 0;
SocketClient *client = work->getClient();
while(remainLength > 0){
if(remainLength >= MAX_LENGTH)
currentSentLength = send(client->getFd(), sBuffer, MAX_LENGTH, MSG_NOSIGNAL);
else
currentSentLength = send(client->getFd(), sBuffer, remainLength, MSG_NOSIGNAL);
if(currentSentLength == -1){
log("WorkHandler::workLoop, connection has been lost \n");
break;
}
sBuffer += currentSentLength;
remainLength -= currentSentLength;