Я хочу написать программу, которая создала бы прозрачное наложение, заполняющее весь экран в Windows 7, предпочтительно с C ++ и OpenGL.Хотя, если есть API, написанный на другом языке, который делает это очень простым, я был бы более чем готов использовать это тоже.В общем, я предполагаю, что мне нужно было бы каким-то образом считывать пиксели, которые уже находятся на экране.
Использование того же метода, который используется программой для захвата экрана, чтобы получить пиксели с экрана, а затем перерисовать их, будет работатьизначально, но проблема будет тогда, если экран обновится.Тогда моя программа должна была бы свернуть / закрыть и снова появиться, чтобы я мог читать нижележащие пиксели.