Снимок экрана UIView с помощью UIButton - PullRequest
4 голосов
/ 07 декабря 2011

Я пытаюсь создать приложение с кнопкой, которая будет делать снимок экрана объекта, нарисованного на экране устройства, и сохранять его в фотогалерее устройства ...

Как мне это сделать?есть идеи?

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 07 декабря 2011
    UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);
    [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    UIImage *screenShotimage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(screenShotimage, nil, nil, nil);
    UIGraphicsEndImageContext();

Этот код сделает снимок экрана вашего экрана и сохранит изображение в фотогалерее

3 голосов
/ 07 декабря 2011

Apple описывает способ сделать это здесь: http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa1703/_index.html

- (UIImage*)screenshot 
{
// Create a graphics context with the target size
// On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
// On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
else
    UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) 
{
    if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
    {
        // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
        // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
        CGContextSaveGState(context);
        // Center the context around the window's anchor point
        CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
        // Apply the window's transform about the anchor point
        CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
        // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
        CGContextTranslateCTM(context,
                              -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                              -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

        // Render the layer hierarchy to the current context
        [[window layer] renderInContext:context];

        // Restore the context
        CGContextRestoreGState(context);
    }
}

// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

return image;
}

И помните #import <QuartzCore/QuartzCore.h>

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...