Я строю проект на C ++, который использует библиотеку видеозахвата DirectShow для подключения к камере. Производитель видеокарт (BlackMagic) предоставил файлы .idl (Язык определения интерфейса), которые добавляют новые графики захвата в стандартную коллекцию.
Дело в том, что я никогда не сталкивался с файлом .idl, и очень расплывчатое направление «включить файл» мало помогает. Включение его в директиву #include не приводит к появлению каких-либо ошибок, но программе также не удается получить различные определения, которые, как я предполагаю, предполагается добавить, поскольку это единственный файл, который мне сказали включить в проект. 1003 *
Мой вопрос: как включить файл .idl в проект?