Я пытаюсь получить этот код, чтобы сделать квадрат, который будет следовать за вашей мышью на оси Y.Прямо сейчас он просто создает новый квадрат каждый раз, когда мышь двигается, как бы это исправить?
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.geom.*;
public class Pong {
public static void main(String args[]) {
Frame f = new Frame("Pong");
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
f.add(new PongField(Color.black), BorderLayout.CENTER);
f.setResizable(false);
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
class PongField extends Canvas {
boolean playing = true;
boolean running = true;
public PongField(Color mainscreen) {
setForeground(mainscreen);
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(600, 600);
}
public void paint(Graphics g) {
while (true) {
Dimension size = getSize();
PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
Point b = a.getLocation();
a = MouseInfo.getPointerInfo();
b = a.getLocation();
int x = size.width / 2;
int y = (int) b.getY();
g.fillRect(x / x * 10, y, 10, 75);
g.drawLine(size.width / 2 - 5, 0, size.width / 2 - 5, size.height);
if (y != (int) b.getY())
y = (int) b.getY();
}
}
}