Ссылка на библиотеку (знал, что это было просто!), И это сработало нормально.
Теперь, когда я пытаюсь добавить следующую строку:
spriteBatch.Begin();
this.spriteBatch.Draw(gameTime, this.Map2D, new Vector2(100, 100), Color.White);
spriteBatch.End();
Я получаю ошибку
Ошибка 1: «WindowsGame3.Game1» не содержит определения для «Map2D», и не найден метод расширения «Map2D», принимающий первый аргумент типа «WindowsGame3.Game1» (отсутствует директива using или сборка ссылка?) C: \ Users \ Семья Бинкс \ Documents \ visual studio 2010 \ Проекты \ WindowsGame3 \ WindowsGame3 \ WindowsGame3 \ Game1.cs 238 50 WindowsGame3
Я также заранее добавил следующий код:
Map2D map2D = Content.Load<Map2D>("Home");
Имя ".fmp" - "Home".
Когда я выбираю Home.fmp, я не вижу параметров в разделе «Импортер контента» или «Обработчик контента», касающихся расширения конвейера контента XNA для карт Mappy.
Перевод на английский, через Google. Документация по этому расширению
Является ли это расширение устаревшим, или я просто снова запутался в простых вещах?
Если так, есть ли более простой способ импортировать карту тайлов для использования в моей программе?