У меня проблемы с сокетом, который я использую для отправки данных UDP в C # - в основном сокет не получает никаких данных от других компьютеров в сети, пока некоторые данные не будут переданы через сокет в первую очередь.
Не совсем уверен, почему он ведет себя странно, я надеялся, что вы, ребята, могли бы указать мне правильное направление - пример кода ниже.
Спасибо
- Дэн
private Socket UDPSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPAddress bindIP = BindingIP;
if (bindIP == IPAddress.None)
throw new Exception("Error binding to network interface \"" + _mcinter + "\" - interface not found");
//recieve data from any source
IPEndPoint LocalHostIPEnd = new IPEndPoint(bindIP, Target_Port);
//init Socket properties:
UDPSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Udp, SocketOptionName.NoDelay, 1);
//allow for loopback testing
UDPSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, 1);
//extremly important to bind the Socket before joining multicast groups
UDPSocket.Bind(LocalHostIPEnd);
//get in waiting mode for data - always (this doesn't halt code execution)
UDPSocket.BeginReceiveFrom(...);