Ситуация: Проект простой трехмерной игры - OpenGL + C # Я читал, что функции OpenGL не поддерживают легкую печать текста на экране.Кто-нибудь знает, как это сделать?Мне не нужно слишком сложное решение.Мне просто нужно показать, например, скорость FPS в одном углу или показать количество поднятых объектов в другом углу.ТНХ.