Вот что я сделал * по ссылкам Брайана
Сначала создайте ресурс диалога со свойствами:
- Граница ЛОЖЬ
- 3D вид FALSE
- клиентское преимущество FALSE
- Стиль всплывающих окон
- статическое ребро FALSE
- Прозрачный ИСТИНА
- Строка заголовка FALSE
и у вас должно получиться диалоговое окно без рамки или чего-либо, только серая коробка.
переопределите функцию Create, чтобы она выглядела так:
BOOL LightBoxDlg::Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd)
{
if(!CDialog::Create(nIDTemplate, pParentWnd))
return false;
RECT rect;
RECT size;
GetParent()->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
SetWindowPos(m_pParentWnd,rect.left,rect.top,size.right,size.bottom,NULL);
HWND hWnd=m_hWnd;
SetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ,GetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ) | WS_EX_LAYERED ) ;
typedef DWORD (WINAPI *PSLWA)(HWND, DWORD, BYTE, DWORD);
PSLWA pSetLayeredWindowAttributes;
HMODULE hDLL = LoadLibrary (_T("user32"));
pSetLayeredWindowAttributes =
(PSLWA) GetProcAddress(hDLL,"SetLayeredWindowAttributes");
if (pSetLayeredWindowAttributes != NULL)
{
/*
* Second parameter RGB(255,255,255) sets the colorkey
* to white LWA_COLORKEY flag indicates that color key
* is valid LWA_ALPHA indicates that ALphablend parameter
* is valid - here 100 is used
*/
pSetLayeredWindowAttributes (hWnd,
RGB(255,255,255), 100, LWA_COLORKEY|LWA_ALPHA);
}
return true;
}
затем создайте маленькое черное растровое изображение в редакторе изображений (скажем, 48x48) и импортируйте его как ресурс растрового изображения (в этом примере IDB_BITMAP1)
переопределить сообщение WM_ERASEBKGND с помощью:
BOOL LightBoxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
BOOL bRet = CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
RECT rect;
RECT size;
m_pParentWnd->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
CBitmap cbmp;
cbmp.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
BITMAP bmp;
cbmp.GetBitmap(&bmp);
CDC memDc;
memDc.CreateCompatibleDC(pDC);
memDc.SelectObject(&cbmp);
pDC->StretchBlt(0,0,size.right,size.bottom,&memDc,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
return bRet;
}
Создайте его в DoModal нужного диалога, создайте его как модальное диалоговое окно, то есть в стеке (или, если хотите, в куче), вызовите его Create вручную, покажите его, затем создайте свой фактический модальный диалог поверх него: 1039 *
INT_PTR CAboutDlg::DoModal()
{
LightBoxDlg Dlg(m_pParentWnd);//make sure to pass in the parent of the new dialog
Dlg.Create(LightBoxDlg::IDD);
Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
BOOL ret = CDialog::DoModal();
Dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
return ret;
}
и это приводит к чему-то точно как мой макет выше
* есть еще места для улучшения, как, например, сделать это без создания диалогового окна и некоторые другие общие замечания.