Я хочу разработать приложение для рисования касанием экрана iPhone в поисках того, как это сделать. Я нашел пример рецепта (09-Paint) в восьмой главе книги Эрика Садуна для разработчиков iPhone для разработчиков 3.0 Примеры кода . В примере, как вы могли видеть под этими строками, прикосновения к экрану сохраняются в NSMutableArray
для последующего рисования с использованием UIView
метода drawRect
.
При таком решении у меня возникает проблема, когда массив points
сохраняет важное количество точек. Как я могу решить эту проблему? Как я могу вызвать метод drawRect
, не очищая UIView
и просто добавляя последнюю строку (между уже нарисованной линией и последней точкой массива points
)?
// Start new array
- (void) touchesBegan:(NSSet *) touches withEvent:(UIEvent *) event
{
self.points = [NSMutableArray array];
CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
[self.points addObject:[NSValue valueWithCGPoint:pt]];
}
// Add each point to array
- (void) touchesMoved:(NSSet *) touches withEvent:(UIEvent *) event
{
CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
[self.points addObject:[NSValue valueWithCGPoint:pt]];
[self setNeedsDisplay];
}
// Draw all points
- (void) drawRect: (CGRect) rect
{
if (!self.points) return;
if (self.points.count < 2) return;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[current set];
CGContextSetLineWidth(context, 4.0f);
for (int i = 0; i < (self.points.count - 1); i++)
{
CGPoint pt1 = POINT(i);
CGPoint pt2 = POINT(i+1);
CGContextMoveToPoint(context, pt1.x, pt1.y);
CGContextAddLineToPoint(context, pt2.x, pt2.y);
CGContextStrokePath(context);
}
}
Спасибо за чтение.