У меня несколько проблем с производительностью в моих запросах. Что происходит, когда я представляю свойство в виде байта в моей сущности, EF 4.1 преобразует его в int перед работой с ним. Данный код объяснит:
var segmentQuery = workUnit.SegmentRepository.GetQuery()
.Where(x => x.FileId == file.Id)
.Where(x => x.StateValue == (byte)SegmentState.Unhandeled)
.OrderBy(x => x.Index);
Хорошо переводится как:
SELECT
....
FROM ( SELECT
[Extent1].[Id] AS [Id],
...
[Extent1].[StateValue] AS [StateValue]
FROM [Segments] AS [Extent1]
WHERE ([Extent1].[FileId] = @p__linq__0) AND (0 = [Extent1].[StateValue])
) AS [Project1]
ORDER BY [Project1].[Index] ASC
Тем не менее, в приведенном выше случае: StateValue на самом деле является целым числом, что очень много для моих требований (4 разных состояния), но при изменении его на байт я получаю:
SELECT ...
FROM ( SELECT
[Extent1].[Id] AS [Id],
...
[Extent1].[StateValue] AS [StateValue]
FROM [Segments] AS [Extent1]
WHERE ([Extent1].[FileId] = @p__linq__0) AND (0 = ( CAST( [Extent1].[StateValue] AS int)))
) AS [Project1]
ORDER BY [Project1].[Index] ASC
Так как эта таблица может содержать более 100 000 строк в день, ее эффективное пространство (хотя, к счастью, несущественное) для ее поля State занимает только 1 байт, однако, переход на байты убивает мои запросы.
Я сделал что-то не так? Что я могу сделать? известна ли эта «проблема»?
спасибо!
** ОБНОВЛЕНИЕ **
[Flags]
public enum SegmentState : byte
{
Unhandeled,
Downloaded,
Invalid,
Assembled
}
и в моей сущности:
/// <summary>
/// Dont use this, use SegmentState instead
/// </summary>
[Required]
public byte StateValue
{
get { return _stateValue; }
set { _stateValue = value; }
}
public SegmentState State
{
get { return (SegmentState)StateValue; }
set
{
if (State != value)
{
StateValue = (byte)value;
RaisePropertyChanged(StatePropertyName);
}
}
}