это, вероятно, вопрос новичка относительно управления памятью.
Как я могу освободить объект при использовании блоков в качестве обратного вызова в цели c?
(обновленный код)
@implementation ObjectWithCallback
- (void)dealloc {
[_completionHandler release];
[super dealloc];
}
- (void)doTaskWithCompletionHandler:(void(^)(void))handler {
_completionHandler = [handler copy];
// Start tasks...
}
- (void)tasksDone {
// Do callback block
_completionHandler();
// Delete reference to block
[_completionHandler release];
_completionHandler = nil;
}
// Use of the ObjectWithCallback
ObjectWithCallback *request = [[ObjectWithCallback alloc] init];
[request doTaskWithCompletionHandler:^(void){
// Callback called and task is ready.
}];