Я реализую трехмерный вид, основанный на следующей идее:
http://techdroid.kbeanie.com/2011/07/flip-animation-in-android.html
У меня есть два вида, и один из них расширяется от GLSurfaceView и имеет пользовательскийрендер установил на него.Отражение работает нормально, если одно из представлений основано на GLSurfaceView, но в противном случае, когда переворот выполняется на полпути, как только представление, основанное на GLSurfaceView, становится видимым, анимация не работает и сразу отображает представление вместо плавного перехода к нему.Любые идеи, что вызывает это?
Это как половина переворота происходит, а затем половина изображения отображается без анимации.