Я пытаюсь проверить ввод командной строки в Enum, который я определил, но получаю ошибки компилятора. Я использовал Обработка сложных опций с параметрами_программы Boost в качестве примера для работы.
namespace po = boost::program_options;
namespace Length
{
enum UnitType
{
METER,
INCH
};
}
void validate(boost::any& v, const std::vector<std::string>& values, Length::UnitType*, int)
{
Length::UnitType unit;
if (values.size() < 1)
{
throw boost::program_options::validation_error("A unit must be specified");
}
// make sure no previous assignment was made
//po::validators::check_first_occurence(v); // tried this but compiler said it couldn't find it
std::string input = values.at(0);
//const std::string& input = po::validators::get_single_string(values); // tried this but compiler said it couldn't find it
// I'm just trying one for now
if (input.compare("inch") == 0)
{
unit = Length::INCH;
}
v = boost::any(unit);
}
// int main(int argc, char *argv[]) not included
И чтобы сэкономить в том числе больше кода, чем необходимо, я добавляю опцию следующим образом:
po::options_description config("Configuration");
config.add_options()
("to-unit", po::value<std::vector<Length::UnitType> >(), "The unit(s) of length to convert to")
;
Если нужна ошибка компилятора, я могу опубликовать ее, но надеялся, что вопрос будет выглядеть просто. Я пытался искать примеры, но единственный другой пример, который я действительно смог найти, это examples / regex.cpp с сайта Boost .
- Есть ли разница между моим сценарием и найденными примерами, кроме того, что мой - это Enum, где другие - это структуры? РЕДАКТИРОВАТЬ: Мой сценарий не требует перегрузки пользовательского валидатора.
- Есть ли способ перегрузить validate метод для Enum? РЕДАКТИРОВАТЬ: Не требуется.