Как проверить детали компонентов в конструкторе интерфейсов в XCode? - PullRequest
1 голос
/ 24 марта 2011

Я новичок в XCode. Я просматривал некоторые примеры кодов с сайтов Apple Developer. Я понял код для того же самого, но у меня нет четкого представления о том, как проверить тип компонентов, используемых в приложении, и как они связаны с файлом .m и .h.

Может кто-нибудь помочь мне с тем, как конструктор интерфейса подключается к файлам .h и .m и как я могу проверить это для проекта, который я не создал?

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 24 марта 2011

Мне не понравились исходные коды, приведенные на сайте разработчиков Apple, потому что мне показалось довольно сложным, когда я начал изучать .. попробуйте этот сайт http://blog.webscale.co.in/?p=143 Это даст вам базовое представление о том, как начатьс добавлением компонентов и всего остального.Я также хотел бы предложить, чтобы вы не использовали конструктор интерфейса для добавления компонентов, а добавляли их с помощью кода ... это дало бы вам большую гибкость ... (но это только мое предложение) ...

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...