Я хочу отобразить некоторые трехмерные объекты в кадре AWT в Mac OS. Однако я хотел бы сделать этот рисунок изначально. Может кто-нибудь предоставить какие-то ресурсы для этого? Я много искал и не мог найти ничего, кроме примера http://developer.apple.com/library/mac/#samplecode/JAWTExample/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS10000683 на сайте разработчиков Apple, который предназначен для Mac OS 10.6 и выше. Но у меня есть 10.5.8, а также пример немного сложен без объяснения.
Вопрос неоднозначный. Вы хотите использовать библиотеку, которая вызывает OpenGL, чтобы сделать ее быстрее Вы, вероятно, хотите JOGL, который поддерживает Mac OS X.