Как нарисовать Веревки, используя программирование текстуры cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 30 сентября 2011

Я новичок в фреймворке cocos2d, но у меня есть хороший опыт в разработке приложений для iPhone. Мы можем нарисовать линии между двумя точками, используя команду ccDrawLine. Что мне нужно сделать, это нарисовать веревку, которая соединяет две точки, аналогичные ccDrawLine

Веревка прямая. У меня есть PNG изображения веревки, которая является горизонтальной.

То, что я думал, было использовать Open GL Texture для создания текстуры, которая имеет вышеупомянутое изображение, а затем рисовать линию с тем же. Но я не знаю, с чего начать и как действовать. Пожалуйста, помогите

1 Ответ

1 голос
/ 06 февраля 2012

Ознакомьтесь с этим руководством на сайте Cocos2d: http://www.cocos2d -iphone.org / archives / 1112 , в котором показано, как настроить веревки между двумя точками с помощью пользовательского класса VRope. Вы сможете загрузить код и заменить файл rope.png на свою текстуру.

Cheers, Pras.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...