Я создаю игру, используя flash cs5, и часть ее - перетаскивание. в игре у нас есть так называемые спрайты. если вы нажмете на спрайт 1, тема для игры с перетаскиванием будет похожа, например, наука и когда вы закончите, и когда вы нажмете на другие спрайты, предметом назначения будет, например, искусство.
так что это мой вопрос. Можно ли создать 1 FL файл во Flash CS5, где он содержит все возможные команды для перетаскивания игры для всех спрайтов? вы видите, у меня есть основной файл fla, который является основной игрой, которая вызывает другие файлы или действия, и некоторый другой файл fla, который представляет собой действия в игре, такие как вопросы и ответы, головоломки и тому подобное.
У меня есть идея вставить каждую игру-вопрос в разные фреймы, чтобы сделать код короче и избежать дублирования кода для других спрайтов. или, другими словами, каждый раз, когда пользователь щелкает спрайты, назначенные для этого конкретного действия, он вызывает указанный кадр, соответствующий имени экземпляра.
опять же, спрайты расположены в главном файле fla. при нажатии он вызывает другой fla-файл, содержащий игру, и в то же время получает значение спрайтов, которые знают, к какому фрейму он должен перейти. и, таким образом, возвращать результат, полученный в младшем файле fla, в основной файл fla после окончания каждого действия.
Я пока не использую здесь коды, потому что я не уверен, возможно ли это, поэтому я начал с GUI. Я надеюсь, что кто-то может ответить на мою проблему.