Я не совсем знаю, но у вас есть доступ к следующей функции:
MotionEvent e;
float press = e.getPressure(...);
нажмите от 0 до 1, от 0 = нет давления, до 1 = нормальное давление, однако оно может быть больше 1 ...
Твоя вещь совершенно НИЧ ... Используй то, что уже существует? Или, может быть, это не покрывает ваши потребности!