Мне нужно нарисовать 3D-проекции, и я использую оболочку opengl для JAVA.
Проблема:
Как установить точку обзора в Java OpenGL (например, я хочу, чтобы моя программа рисовать объект на экране, как я смотрю на этот объект из (0,0,0))
- как установить точку перспективы (точка в 3d, куда направляется взгляд, например, я хочу, может запрограммировать рисование объекта на экране, когда я смотрю из (0, 0, 0) в (1, 1, 3))
Я ознакомился с математической проблемой этого вопроса, поэтому рассчитал все координаты для перспектив. Мне просто нужна Java-функция opengl или отключить функции, которые могут рисовать новые координаты в нужной мне перспективе.
HELP !! :)))