В общем случае вы всегда можете создать Affine Transform с нужным вам поворотом под углом. В общем случае вы делаете матричное умножение этой формы:
|x'| |cosθ -sinθ 0| |x|
|y'| = |sinθ cosθ 0|*|y|
|1 | |0 0 1| |1|
Где (x, y) - ваши начальные координаты, θ - ваш угол поворота, а (x ', y') - результирующее преобразование.