Я пытаюсь реализовать пользовательский UIView, который в основном представляет собой круговое меню (что-то вроде торта, разделенного на кусочки).
Для этого я пытаюсь нарисовать круг и серию линий от центра, как лучи в колесе карты.
Я успешно нарисовал круг, и теперь я хотел бы нарисовать линии, разделяющие круг на ломтики.
Это то, что я имею до сих пор:
-(void)drawRect:(CGRect)rect{
[[UIColor blackColor] setStroke];
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat minDim = (rect.size.width < rect.size.height) ? rect.size.width : rect.size.height;
CGRect circleRect = CGRectMake(0, rect.size.height/2-minDim/2, minDim, minDim);
CGContextAddEllipseInRect(ctx, circleRect);
CGContextSetFillColor(ctx, CGColorGetComponents([[UIColor yellowColor] CGColor]));
CGContextFillPath(ctx);
CGPoint start = CGPointMake(0, rect.size.height/2);
CGPoint end = CGPointMake(rect.size.width, rect.size.height/2);
for (int i = 0; i < MaxSlices(6); i++){
CGFloat degrees = 1.0*i*(180/MaxSlices(6));
CGAffineTransform rot = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(degrees));
UIBezierPath *path = [self pathFrom:start to:end];
[path applyTransform:rot];
}
}
- (UIBezierPath *) pathFrom:(CGPoint) start to:(CGPoint) end{
UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath];
aPath.lineWidth = 5;
[aPath moveToPoint:start];
[aPath addLineToPoint:end];
[aPath closePath];
[aPath stroke];
return aPath;
}
Проблема в том, что applyTransform на пути, похоже, ничего не делает. Первый жест жеста нарисован правильно, а последующие не зависят от поворота. По сути, я вижу только один путь. Проверьте снимок экрана здесь http://img837.imageshack.us/img837/9757/iossimulatorscreenshotf.png
Спасибо за вашу помощь!