OpenGL 3D рендеринг текста - PullRequest
2 голосов
/ 02 июня 2011

Если не считать моего собственного механизма визуализации текста, есть ли способ импортировать внешние шрифты для использования с glutstrokecharacter для визуализации трехмерного текста в OpenGL.(Только для разума это нужно сделать с помощью JOGL API).

1 Ответ

2 голосов
/ 02 июня 2011

glutStrokeCharacter использует встроенные шрифты.Если вы хотите использовать собственный шрифт, вам нужно использовать TextRenderer .Проверьте этот вопрос для получения дополнительной информации.

...