Я работаю над карточной игрой, и мне нужен алгоритм перемешивания, чтобы хорошо выполнять свою работу и каждый раз отличаться, чтобы игра не имела предсказуемых последовательностей карточек.
Я использую алгоритм твистера Мерсенна, но ему все еще нужно начальное число, поэтому на самом деле, хотя оно дает большие числа, сейчас существует только 1000 возможных последовательностей игр, поскольку я использую время (NULL) для начального числа. Как мне посеять?