Я хочу извлечь вершины и грани (в виде списков вершин) из 3d-модели. Формат 3d-модели не имеет значения, поскольку он генерируется в Maya.
Я хотел бы сделать это на Python. Какие библиотеки, типы файлов и т. Д. Вы бы порекомендовали?
Я почти уверен, что Maya экспортирует в формате файла OBJ, который очень сильно документирован и реализован.Cgkit Python реализует парсер OBJ, который вы можете найти здесь: http://cgkit.sourceforge.net/doc2/objmtl.html
Редактировать: На самом деле, cgkit может читать гораздо больше форматов из Maya, чем просто OBJ.Я искал OBJ, так как знал, что это повсеместно.