У меня есть код, который использует отложенное выполнение и отложенную загрузку:
public static IEnumerable<XElement> GetStreamElementP(string fileId, ListProgressEventHandler progressHandler, int total)
{
var filePath = Utility.GetEContentFilePath(fileId);
using (var reader = XmlReader.Create(filePath, new XmlReaderSettings { IgnoreWhitespace = true, }))
{
var cnt = 0;
reader.MoveToContent();
// Parse the file and display each of the p nodes.
reader.Read();
while (reader.NodeType == XmlNodeType.Element && reader.Name == "p")
{
cnt++;
var returnedValue = XElement.ReadFrom(reader) as XElement;
int rem = cnt % _streamElementCallBackSize;
if (progressHandler != null && rem == 0)
{
progressHandler(null, new ListProgressEventArgs { ItemsProcessed = cnt, TotalItemsToProcess = total, });
}
yield return returnedValue;
}
reader.Close();
}
}
Я рассчитываю на простой подсчет количества элементов. Текущий код, который мы используем:
public static int FileElementsCount(string fileId)
{
var cnt = 0;
foreach (XElement e in GetStreamElementP(fileId))
{
cnt++;
}
return cnt;
}
Могу ли я улучшить это до?
public static int FileElementsCount(string fileId)
{
return GetStreamElementP(fileId).Count<XElement>();
}
Или это приведет к использованию большего количества памяти при подсчете? В некоторых случаях мы имеем дело с очень большими файлами и пытаемся по возможности сократить использование памяти до минимума.
Я попытался найти конкретный пример, который объясняет, как память используется в каждом случае без какого-либо успеха.
Заранее спасибо за любую помощь.