Как использовать круглый прямоугольник на Unity 3d - PullRequest
1 голос
/ 07 декабря 2011

В моей программе я хочу упорядочить куб по одному.

Я использую обычный объект куба.В моей программе изначально один куб находится в центре экрана, другой куб колеблется горизонтально сверху.при прикосновении к экрану этот куб падает на этот наземный куб.снова другой куб колеблется.когда я нажимаю на экран, колеблющийся куб падает на этот предыдущий куб.Наоборот, я заказываю куб один за другим.

Теперь моя проблема в том, что, когда колеблющийся куб держит предыдущую краевую часть куба, этот колеблющийся куб хочет упасть на землю.В моей программе я использую игровой объект как необычный куб, поэтому, когда один куб касается другой стороны края куба, этот куб удерживает этот куб вместо того, чтобы прижимать его к земле.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...