У меня есть функция addFixturesToBody, и она возвращает переменную, и я использую ее следующим образом ...
[[GB2ShapeCache sharedShapeCache] addFixturesToBody:body forShapeName:@"egg3"];
Как установить переменную eggFixture равной возвращаемому значению addFixturesToBody ...Я пробовал это ...
*eggFixture = [[GB2ShapeCache sharedShapeCache] addFixturesToBody:body forShapeName:@"egg3"];
Но это заканчивается ошибкой во время выполнения
Справка?