Суммирование:
type
MyObject = object
end;
MyRecord = record
end;
MyClass = class
end;
procedure ProcA(aMyObject: MyObject);
procedure ProcB(var aMyObject: MyObject);
procedure ProcC(aMyRecord: MyRecord);
procedure ProcD(var aMyRecord: MyRecord);
procedure ProcE(aMyClass: MyOClass);
procedure ProcF(var aMyClass: MyClass);
MyObject
и MyRecord
являются типом значения, тогда как MyClass
является ссылочным типом.
- Присвоение переменной типа значения будет копировать переменную; присвоение переменной ссылочного типа скопирует ссылку.
- Аргументы в
ProcA
и ProcC
являются копиями оригинальных.
- Аргументы в
ProcB
и ProcD
являются исходными.
- Аргумент в
ProcE
является копией исходной ссылки.
- Аргумент в
ProcF
является исходной ссылкой.
- Относительно того, как обернуть объект Agg2D, который объявлен в модуле agg_2D.pas, для рисования, смотрите ответ Дэвида ниже.
===========================================
Я учусь использовать AggPas - API-интерфейс для рисования векторной графики. В частности, модуль agg_2D.pas, который содержит объект Agg2D, используется вместо модуля Agg2D.pas, который содержит класс TAgg2D. Причина выбора юнита agg_2D.pas вместо юнита Agg2D.pas заключается в кроссплатформенности.
Однако я не могу правильно передать аргумент типа объекта Agg2D с префиксом var. Как показано в следующем коде, я хочу передать объект Agg2D, созданный TForm1, другому классу, который действительно отвечает за рисование фигур. Однако это не работает. Не могли бы вы помочь прокомментировать возможную причину? Кажется, я пропустил важные понятия о типе объекта. Любое предложение приветствуется! Вы могли бы создать приложение VCL, прикрепить обработчик FormCreate и построчно закомментировать коды чертежей, чтобы увидеть эффект.
unit Unit1;
interface
uses
agg_2D,
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TRenderEngine_BMP = class;
TRenderEngine_Agg = class;
TForm1 = class;
TRenderEngine_BMP = class
private
fBMP: TBitmap;
public
constructor Create(var aBMP: TBitmap);
procedure DrawEllipse;
end;
TRenderEngine_Agg = class
private
fVG: Agg2D;
public
constructor Create(var aVG: Agg2D);
procedure DrawEllipse;
end;
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
fBMP: TBitmap;
fVG: Agg2D;
fEngine_BMP: TRenderEngine_BMP;
fEngine_Agg: TRenderEngine_Agg;
procedure AttachBMP(var aVG: Agg2D; var aBMP: TBitmap);
procedure OnSceneResize(Sender: TObject);
procedure OnScenePaint(Sender: TObject);
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
uses
Math;
{ TRenderEngine_BMP }
constructor TRenderEngine_BMP.Create(var aBMP: TBitmap);
begin
Self.fBMP := aBMP;
end;
procedure TRenderEngine_BMP.DrawEllipse;
begin
Self.fBMP.Canvas.ellipse(20, 20, 80, 80);
end;
{ TRenderEngine_Agg }
constructor TRenderEngine_Agg.Create(var aVG: Agg2D);
begin
Self.fVG := aVG;
end;
procedure TRenderEngine_Agg.DrawEllipse;
begin
Self.fVG.ellipse(50, 50, 30, 30);
end;
{ TForm1 }
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Self.OnResize := {$IFDEF FPC} @ {$ENDIF} OnSceneResize;
Self.OnPaint := {$IFDEF FPC} @ {$ENDIF} OnScenePaint;
fBMP := TBitmap.Create;
fBMP.PixelFormat := pf32bit;
fBMP.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
fBMP.Canvas.Brush.Color := clBlue;
fBMP.Width := ClientWidth;
fBMP.Height := ClientHeight;
fVG.Construct;
Self.AttachBMP(fVG, fBMP);
fEngine_BMP := TRenderEngine_BMP.Create(fBMP);
fEngine_Agg := TRenderEngine_Agg.Create(fVG);
end;
procedure TForm1.AttachBMP(var aVG: Agg2D; var aBMP: TBitmap);
var
tmpBuffer: pointer;
tmpStride: integer;
begin
tmpStride := integer(aBMP.ScanLine[1]) - integer(aBMP.ScanLine[0]);
if tmpStride < 0 then
tmpBuffer := aBMP.ScanLine[aBMP.Height - 1]
else
tmpBuffer := aBMP.ScanLine[0];
aVG.attach(tmpBuffer, aBMP.Width, aBMP.Height, tmpStride);
end;
procedure TForm1.OnScenePaint(Sender: TObject);
begin
Self.fBMP.Canvas.FillRect(Self.ClientRect);
// Self.fBMP.Canvas.ellipse(20, 20, 80, 80); // Work
// Self.fVG.ellipse(50, 50, 30, 30); // Work
// Self.fEngine_BMP.DrawEllipse; // Work
Self.fEngine_Agg.DrawEllipse; // Do not work
Self.Canvas.Draw(0, 0, fBMP);
end;
procedure TForm1.OnSceneResize(Sender: TObject);
begin
fBMP.Width := IfThen(ClientWidth > 0, ClientWidth, 2);
fBMP.Height := IfThen(ClientHeight > 0, ClientHeight, 2);
Self.AttachBMP(fVG, fBMP);
end;
end.
Если я удаляю все вхождения префикса var аргументов процедуры, второй код рисования круга также перестает работать, что я не совсем понимаю. Для удобства устройство показано ниже:
unit Unit1;
interface
uses
agg_2D,
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type
TRenderEngine_BMP = class;
TRenderEngine_Agg = class;
TForm1 = class;
TRenderEngine_BMP = class
private
fBMP: TBitmap;
public
constructor Create(aBMP: TBitmap);
procedure DrawEllipse;
end;
TRenderEngine_Agg = class
private
fVG: Agg2D;
public
constructor Create(aVG: Agg2D);
procedure DrawEllipse;
end;
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
fBMP: TBitmap;
fVG: Agg2D;
fEngine_BMP: TRenderEngine_BMP;
fEngine_Agg: TRenderEngine_Agg;
procedure AttachBMP(aVG: Agg2D; aBMP: TBitmap);
procedure OnSceneResize(Sender: TObject);
procedure OnScenePaint(Sender: TObject);
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
uses
Math;
{ TRenderEngine_BMP }
constructor TRenderEngine_BMP.Create(aBMP: TBitmap);
begin
Self.fBMP := aBMP;
end;
procedure TRenderEngine_BMP.DrawEllipse;
begin
Self.fBMP.Canvas.ellipse(20, 20, 80, 80);
end;
{ TRenderEngine_Agg }
constructor TRenderEngine_Agg.Create(aVG: Agg2D);
begin
Self.fVG := aVG;
end;
procedure TRenderEngine_Agg.DrawEllipse;
begin
Self.fVG.ellipse(50, 50, 30, 30);
end;
{ TForm1 }
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Self.OnResize := {$IFDEF FPC} @ {$ENDIF} OnSceneResize;
Self.OnPaint := {$IFDEF FPC} @ {$ENDIF} OnScenePaint;
fBMP := TBitmap.Create;
fBMP.PixelFormat := pf32bit;
fBMP.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
fBMP.Canvas.Brush.Color := clBlue;
fBMP.Width := ClientWidth;
fBMP.Height := ClientHeight;
fVG.Construct;
Self.AttachBMP(fVG, fBMP);
fEngine_BMP := TRenderEngine_BMP.Create(fBMP);
fEngine_Agg := TRenderEngine_Agg.Create(fVG);
end;
procedure TForm1.AttachBMP(aVG: Agg2D; aBMP: TBitmap);
var
tmpBuffer: pointer;
tmpStride: integer;
begin
tmpStride := integer(aBMP.ScanLine[1]) - integer(aBMP.ScanLine[0]);
if tmpStride < 0 then
tmpBuffer := aBMP.ScanLine[aBMP.Height - 1]
else
tmpBuffer := aBMP.ScanLine[0];
aVG.attach(tmpBuffer, aBMP.Width, aBMP.Height, tmpStride);
end;
procedure TForm1.OnScenePaint(Sender: TObject);
begin
Self.fBMP.Canvas.FillRect(Self.ClientRect);
// Self.fBMP.Canvas.ellipse(20, 20, 80, 80); // Work
// Self.fVG.ellipse(50, 50, 30, 30); // Do not Work
// Self.fEngine_BMP.DrawEllipse; // Work
Self.fEngine_Agg.DrawEllipse; // Do not work
Self.Canvas.Draw(0, 0, fBMP);
end;
procedure TForm1.OnSceneResize(Sender: TObject);
begin
fBMP.Width := IfThen(ClientWidth > 0, ClientWidth, 2);
fBMP.Height := IfThen(ClientHeight > 0, ClientHeight, 2);
Self.AttachBMP(fVG, fBMP);
end;
end.