У меня есть API, который дает мне данные волны PCM:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff966424.aspx
Формат буфера [], используемый в качестве параметра для SoundEffect
конструктор, метод Microphone.GetData и
Метод DynamicSoundEffectInstance.SubmitBuffer представляет собой данные волны PCM.
Кроме того, формат PCM чередуется и имеет порядок байтов.
Аудиоформат имеет следующие ограничения:
- Аудиоканалы могут быть моно (1) или стерео (2).
- Волновой файл PCM
должно иметь 16 битов на выборку.
- Частота дискретизации должна быть в пределах 8000 Гц
и 48 000 Гц.
- Чередование стереофонических данных оставляется
правый канал.
Я бы хотел сделать визуализацию на основе этих данных.
Я хочу разделить уровни звука на 3 и получить громкость / уровень каждого из них.
Итак, если я говорю низким голосом, я получу высокое значение, затем 2 низких значения, если я говорю нормально, я получу низкое значение, высокое значение и низкое значение, и если я говорю на высокий голос, я получаю 2 низких значения и высокое значение.
Как мне этого добиться? Я никогда не пробовал ничего, связанного со звуком, поэтому я на 1-м уровне и не знаю, с чего начать.