Я пытаюсь создать собственный JavaScript-класс EventManager.Я принял формат, который Грант Скиннер использует в своей среде easel.js для создания класса, и мне нужно придерживаться его.На самом деле, я просто немного растерялся - я думаю, что - по крайней мере, в концептуальном смысле - у меня есть правильная идея, и что в основном меня избегают проблемы с областью действия.здесь можно помочь мне довести это до такой степени, что addListener и dispatchEvent работают.
[code]
(function(window) {
var EventManager = function() {
this.initialize();
}
var p = EventManager.prototype;
// place properties here
// Constructor
p.initialize = function() {
p.listeners = new Array();
}
// public methods
p.addListener = function(fn, event) {
console.log("p.addListener Hit");
console.log("event: " + event);
console.log("handler function: " + fn);
if(!this.listeners[event]) {
this.listeners[event] = [];
}
if(fn instanceof Function) {
this.listeners[event].push(fn);
}
return this;
}
p.dispatchEvent = function(event, params) {
console.log("Dispatch Event");
// loop through listeners array
for(var index = 0; index < listeners[ev].length; index++) {
// execute matching 'event' - loop through all indices and
// when ev is found, execute
listeners[event][index].apply(window, params);
}
}
p.removeListener = function(event, fn) {
// split array 1 item after our listener
// shorten to remove it
// join the two arrays back together
}
window.EventManager = EventManager;
}(window));
[/code]
[code]
<script>
eventManager = new EventManager();
var FooTest = function() {
this.fire = function() {
//alert("fire");
}
this.fire();
};
function onFire() {
// console.log("FIRED!");
}
var o = new FooTest();
eventManager.addListener.call("fire", onFire );
// eventManager.dispatchEvent.call(o,'fire' );
</script>
[/code]
Спасибо за вашу помощь !!!