Трудно сказать, где ваша проблема, потому что вы действительно не опубликовали достаточно кода.Убедитесь, что ваши методы выглядят примерно так.Этот код проверен и работает
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
public class Test extends Sprite{
private var txt:TextField;
private var score:uint = 0;
public function Test()
{
//creating my text field
txt = new TextField();
addChild(txt);
//drawing a black rectangle to use as a "button"
var spt:Sprite = new Sprite();
spt.graphics.beginFill(0x000000);
spt.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
spt.graphics.endFill();
addChild(spt);
spt.y = 50;
//adding the click event to the "button"
spt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, handleClick);
}
protected function handleClick(event:MouseEvent):void
{
//adding 10 to score
score += 10;
//setting the txt text field to score
txt.text = score.toString();
}
}
}