Спящий вызов в потоке пользовательского интерфейса блоков qthread - PullRequest
0 голосов
/ 24 мая 2011

Привет я реализую простое многопоточное приложение GUI в QT 4.6.2. Я использую QThread без подклассов. Я сделал вызов функции usleep () в моей функции start (), однако это приводит к зависанию GUI. Как мне обойти это. Ниже приведен код

#ifndef ECGREADER_H
#define ECGREADER_H
#include<QObject>
class ecgreader : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    ecgreader(QObject *parent=0);
    ~ecgreader();
public Q_SLOTS:
    void start();
Q_SIGNALS:
    void finished();
};
#endif // ECGREADER_H

Ниже приведена функция start ()

void ecgreader::start()
{
   int i= system("ls>output.txt");
   SLEEP(10000);
   if(i==0)
   {
       emit finished();
   }
}

наконец, звонок для старта сделан здесь

void Application::onbtnclicked()
{
    QThread* thread=new QThread;
    ecgreader* reader=new ecgreader;
    reader->moveToThread(thread);
    connect(thread,SIGNAL(started()),reader,SLOT(start()));
    connect(reader,SIGNAL(finished()),thread,SLOT(quit()));
    connect(reader,SIGNAL(finished()),reader,SLOT(deleteLater()));
    connect(reader,SIGNAL(finished()),thread,SLOT(deleteLater()));
    reader->start();
}

Пожалуйста, помогите

1 Ответ

2 голосов
/ 08 ноября 2011

У вас есть две проблемы: сначала вы создали поток, но никогда не запускали его. Во-вторых, вы напрямую вызываете start () на вашем ридере, а не посылаете сигнал.

Я думаю, что вы имели в виду, чтобы вызвать thread-> start () вместо reader-> start ():

void Application::onbtnclicked()
{
    QThread* thread=new QThread;
    ecgreader* reader=new ecgreader;
    reader->moveToThread(thread);
    connect(thread,SIGNAL(started()),reader,SLOT(start()));
    connect(reader,SIGNAL(finished()),thread,SLOT(quit()));
    connect(reader,SIGNAL(finished()),reader,SLOT(deleteLater()));
    connect(reader,SIGNAL(finished()),thread,SLOT(deleteLater()));
    thread->start();
}
...