Как я могу преодолеть длительное время компиляции, вызванное большим количеством сгенерированного кода? - PullRequest
3 голосов
/ 24 марта 2011

Я искал другие OBJ файловые загрузчики и нашел obj2opengl от Heiko Behrens.

Мне нравится, насколько прост этот конвертер, но есть толькоодна проблема.При компиляции сборка занимает очень много времени, поскольку конвертированный файл при конвертации составляет 63 МБ.

Можно ли пропустить проверку файла заголовка?Если нет, то, возможно, есть способ ускорить компиляцию моего проекта, не удаляя файл заголовка?

Если требуется какой-либо код, прокомментируйте, и я отвечу как можно скорее.

Моя IDE Code :: Blocks , с MinGW в качестве компилятора в Windows 32-bit.

1 Ответ

4 голосов
/ 24 марта 2011

Вероятно, этот скрипт выполняет преобразование файла OBJ в серию команд OpenGL. Это действительно не то, как следует использовать OpenGL.

Что вам действительно нужно сделать, так это либо реализовать себя, либо получить некоторую библиотеку, которая динамически загружает файл OBJ во время выполнения ваших программ. Учитывая тот факт, что файл Lightwave OBJ действительно прост для анализа, это должно быть хорошим упражнением.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...