У меня есть рабочая программа в OpenGL, которая теперь будет работать под Qt. Некоторые вещи немного отличаются, и я сейчас борюсь с функцией keypressevent. У меня есть глобальная переменная, которую нужно изменить, нажав клавишу (позже нажав кнопку).
int modus = -1;
void GLWidget::keyPressEvent(QKeyEvent* event)
{
switch (event->key())
{
case Qt::Key_F2 :
modus = 1;
updateGL();
break;
default:
break;
}
}
Эта измененная переменная должна использоваться в mousePressEvent ()
void GLWidget::mousePressEvent(QMouseEvent* e)
{
if (modus == 1 && (e->buttons() & Qt::LeftButton))
{
counter++;
p_list[counter].x = mx - width1/2;
p_list[counter].y = my - height1/2;
glPointSize(5);
glColor3d(1, 0, 0);
updateGL();
}
}