Мне интересно начать разработку игры. В настоящее время я сделал несколько openGL на C ++, но сейчас я ищу варианты, которые предлагает Android, и я нашел людей, которые разрабатывают его игры с использованием Native code (C ++) и других, которые используют Java ...
Так что я не знаю, в чем главное отличие. Я читал, что многие люди имеют опыт использования C ++ и предпочитают, чтобы он не изучал новые вещи с помощью Java ... но я не думаю, что это главная причина.
Каковы основные отличия разработки игры на C ++ или Java? Perfomance? Масштабируемость? ? * Максимальные возможности 1005 *
Также, вы рекомендуете начать разработку игры с использованием OpenGL?