Я пытаюсь изучить основы 3d для Mac, используя XCode, поэтому я хотел бы знать, что я мог бы использовать для достижения этих результатов:
- загрузка трехмерного объекта (3ds, obj и т. Д.)
-добавить некоторое взаимодействие (используйте мышь для поворота, масштабирования, панорамирования)
- сделать снимок объекта, чтобы сохранить его как изображение
Я знаю, что библиотека, которая делает все это, недоступна; но я надеюсь найти предложения о том, что я могу использовать.
Кто-нибудь имеет опыт работы с библиотеками / фреймворками, которые могут помочь мне в достижении этих целей? Или учебники, которые объясняют, как делать то, что я пытаюсь достичь?
Спасибо!