У меня есть 3D-объект, хранящийся в неизвестном двоичном формате. Я открыл его в шестнадцатеричном редакторе и заметил, что в первой строке указано «OBJF», а затем несколько строк, которые были переведены как названия материалов и текстур. По крайней мере, я убежден, что это трехмерный объект.
Теперь мне нужно выяснить вершины и нормали, а также UV и, возможно, другую информацию, но я понятия не имею, как это выяснить. Поэтому мне нужно научиться как-то эффективно читать шестнадцатеричные дампы, прежде чем пытаться угадать, что эти данные могут представлять.
С чего мне начать?