Я использую асинхронные сокеты в моем проекте.
При вызове метода Disconnect в моем классе возникает исключение NotifyConnection ObjecDispoded.
Я понимаю, что это происходит потому, что метод socket.Close () вызывает метод Dispose внутри.
Кто-нибудь знает, как закрыть сокет в этой ситуации?
public void Disconnect()
{
try
{
lock (_syncRoot)
{
_clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
_clientSocket.Close();
}
}
catch (SocketException ex)
{
OnSocketExeceptionThrowed(new EventArgs<SocketException>(ex));
NotificationAgentEm.LogExceptionToConsole(ex);
}
}
Я объясняю, что EndReceive не вызывается, потому что socket.ShutDown закрывает данные, принимаемые сокетом ... но EndReceive вызывается после socket.ShutDown; socket.Close.
Завершено исключение, так как сокет не существует в данный момент.
private void OnReceiveData(IAsyncResult ar)
{
try
{
TransferStateObject state = null;
lock(_syncRoot)
{
string message;
state = (TransferStateObject)ar.AsyncState;
// in this place exception throwed . client socket not exist becaouse it destroyed in disconnect method
int bytesRead = _clientSocket.EndReceive(ar);
keleton о том, как я использую асинхронные сокеты.
public void Connect(string host, int port)
{
if (host == null)
throw new NullReferenceException();
try
{
_clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
_clientSocket.Connect(host, port);
}
catch (Exception ex)
{
NotificationAgentEm.LogExceptionToConsole(ex);
throw;
}
}
public void Disconnect()
{
try
{
lock (_syncRoot)
{
_clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
_clientSocket.Close();
}
}
catch (SocketException ex)
{
OnSocketExeceptionThrowed(new EventArgs<SocketException>(ex));
NotificationAgentEm.LogExceptionToConsole(ex);
}
}
public void StartListen()
{
if (_clientSocket == null)
{
throw new InvalidOperationException("No connection");
}
try
{
BeginReceive();
}
catch (SocketException ex)
{
NotificationAgentEm.LogExceptionToConsole(ex);
OnSocketExeceptionThrowed(new EventArgs<SocketException>(ex));
}
}
private void BeginReceive()
{
try
{
var receivedTranferObject = new TransferStateObject();
_clientSocket.BeginReceive(
receivedTranferObject.Buffer,
0,
TransferStateObject.BufferSize,
0,
new AsyncCallback(OnReceiveData),
receivedTranferObject);
}
catch(SocketException ex)
{
OnSocketExeceptionThrowed(new EventArgs<SocketException>(ex));
NotificationAgentEm.LogExceptionToConsole(ex);
}
}
private void OnReceiveData(IAsyncResult ar)
{
try
{
TransferStateObject state = null;
lock(_syncRoot)
{
string message;
state = (TransferStateObject)ar.AsyncState;
// in this place exception throwed . client socket not exist becaouse it destroyed in disconnect method
int bytesRead = _clientSocket.EndReceive(ar);
//bla bla bla
}
}
p.s извините за мой английский