Я рисую точки, используя "gl.glDrawArrays (gl.GL_POINTS, .....) при событии перемещения сенсора. Я не использую NDK, я пытаюсь это с GLSurfaceView и контекстом GL10 с режимом RENDERMODE_WHEN_DIRTY.
Мое приложение работает нормально на Galaxy S, но когда я проверяю это приложение на Motorola XOOM, оно выглядит так же, как и текущие точки касания, также рисуются ранее нарисованные точки, из-за которых отображение не плавное, оно мерцает при касании.
Я хочу сохранить ранее нарисованные точки и позволить приложению рисовать текущие свежие точки, что происходит на других устройствах.
Можно ли как-нибудь удержать ранее набранные очки? Любой указатель для настройки конфигурации / контекста EGL, связанный с этим, будет оценен.