Я играю с 2D-графикой в пользовательском представлении. До сих пор у меня получалось рисовать то, что я хочу (указать данные из массива), но я хочу, чтобы чертеж масштабировался и мог расширять его за пределы экрана (например, 1 секунда данных на ширину экрана). Метод, который я использую для рисования, основан на getHeight
и getWidth
, чтобы установить границы информации на экране. Я использую ширину экранов, чтобы увеличить холст в onDraw
до нескольких размеров экрана (в зависимости от времени данных).
Мне не удалось найти способ рисования, который позволил бы мне прокручивать по горизонтали и поддерживал функцию, похожую на увеличение ... есть ли простой способ сделать это? ScrollView не работает по горизонтали, и когда я выхожу за пределы экрана, он просто обрезается. Мой макет пока что
<HorizontalScrollView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"
>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<view class="com.box.sand.SandGraph$GraphView"
android:id="@+id/graph"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</LinearLayout>
</HorizontalScrollView>
Но когда я вставляю это, onDraw моего представления никогда не вызывается.