Это связано с одним из моих других вопросов.
Если я создаю мозаику большого изображения путем создания отдельного QGraphicsItem (с растровыми данными в качестве его растрового изображения), как я могу отслеживать положение QGraphicsItem в сцене?Очевидно, что для растровых данных важно, чтобы все плитки "касались", чтобы получить непрерывное изображение, и они также должны быть в правильном месте, чтобы изображение не выглядело беспорядочным.
Должна ли каждая плитка иметьметоды позиционирования, которые перемещают его по отношению к соседям сверху / слева / снизу / справа?Это кажется немного неуклюжим.Есть ли лучший способ заставить их всех двигаться вместе?
Другими словами, если я перемещаю сцену с помощью полос прокрутки или поднимаю изображение и перетаскиваю его в сцене, я хочу, чтобы всеплитки также должны двигаться и оставаться в правильном положении относительно друг друга.
Каков наилучший подход для управления макетом, какие листы необходимо визуализировать (т. Е. Только видимые) и заполнять данные только тогда, когда это необходимо?Кроме того, после рендеринга тайла, удаляются ли когда-либо данные с него и повторно заполняются из файла изображения, скажем, если он некоторое время остается вне поля зрения, а затем возвращается позже, если кто-то просматривает этот раздел?