function updateTextPosition():void
{
var newPositionY:Number = (stage.stageHeight * .90);
myTextField.y = newPositionY;
}
Теперь, если по какой-либо причине вы хотите учесть высоту фактического текста, измените его на следующее:
function updateTextPosition():void
{
var newPositionY:Number = (stage.stageHeight * .90) - myTextField.textHeight;
myTextField.y = newPositionY;
}
Помните, что начало поля слева вверху, поэтомуВнизу текста появится текст myTextField.x + myTextField.textHeight;
.
. Также вы можете прослушать событие RESIZE на сцене и обновить текстовое поле следующим образом:
stage.addEventListener(Event.RESIZE, onStageResized);
function onStageResized(e:Event):void
{
updateTextPosition();
}