Я использую OpenGL 4.0 (хотя меня также интересует решение для предыдущих версий).Я в основном хочу получить доступ к переднему буферу или заднему буферу перед обменом, скопировать / закрасить его в свой собственный буфер, чтобы я мог сохранить его в файл или передать его в поток и т. Д.как файл YUV 420.