чтение из буфера / с - OpenGL - PullRequest
       0

чтение из буфера / с - OpenGL

4 голосов
/ 16 февраля 2012

Я использую glGenBuffers, который создает дескриптор / ы, который используется для обращения к буферу при обращении к gl.Можно ли использовать дескриптор для чтения содержимого буфера / с?Если да - как?

1 Ответ

6 голосов
/ 16 февраля 2012

Существует два способа чтения данных из объекта буфера . Существует glGetBufferSubData, который напрямую копирует данные буфера в указатель по вашему выбору.

Вы также можете отобразить буфер для чтения . Для этого необходимо использовать glMapBufferRange (или glMapBuffer, если вы старомодный), который вы можете использовать для получения указателя на данные объектов буфера и непосредственного чтения.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...