Я использую glGenBuffers, который создает дескриптор / ы, который используется для обращения к буферу при обращении к gl.Можно ли использовать дескриптор для чтения содержимого буфера / с?Если да - как?
glGenBuffers
Существует два способа чтения данных из объекта буфера . Существует glGetBufferSubData, который напрямую копирует данные буфера в указатель по вашему выбору.
glGetBufferSubData
Вы также можете отобразить буфер для чтения . Для этого необходимо использовать glMapBufferRange (или glMapBuffer, если вы старомодный), который вы можете использовать для получения указателя на данные объектов буфера и непосредственного чтения.
glMapBufferRange
glMapBuffer